Saber Interactive开发的《战锤40K:星际兵士2》是一款第三人称动作射击游戏,自2024年9月发布以来获得了巨大成功。这款游戏的优异体现使得“战锤”系列版权持有者Games Workshop公司对电子游戏改编项目益发注重。
在公司最新的财务报告中,Games Workshop的CEO Kevin Rountree说到该公司在电子游戏范畴的成果部分得益于其“经典游戏著作”的奉献,一起也归功于《战锤40K:星际兵士2》所获得“很明显的成效”。
Kevin Rountree清晰说:“咱们深知,在电子游戏职业,《战锤》获得如此成果并非易事。明显,咱们正在寻觅下一个能到达这种成功的游戏。在猜测版税收入时,咱们仍就坚持慎重情绪。”
《战锤40K:星际兵士2》自发行起一个月内销量打破450万份,其开发商Saber Interactive的首席构思官在游戏发布后不久便声称,该游戏的成功将“彻底改变公司”。他还说到,“你将会用全新的视角看待自己。” 现在看来,《战锤40K:星际兵士2》确实完成了这一点。
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